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Mostrando postagens com o rótulo Design

Nova Arquitetura – Bauhause – Valter Gropius

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A escrita sobre este livro, ficou no forno por mais de 4 anos. Após lido e com a passagem da oportunidade de escrever e publicar sobre, eis que chega o momento. O Blog, querendo ou não, é sobre Design e assuntos coligados mas de uma forma geral, também abarca literatura. É nesse embaralhado grupo de opções que o texto de hoje dedica seu espaço a Gropius e a Arquitetura. O livro que Gropius escreveu em vida e que relata, por ele próprio, como a arquitetura mudou durante o século XX é uma obra onde o olhar do profissional/professor da arquitetura, uma área coligada a design, tem muito o que aprender com o design, e a ensinar ao próprio curso de Design. Bauhaus é a mais famosa escola de Design da 1ª metade do século XX e sua estrutura inicial serve, até hoje, como referencia para a criação de novos cursos, mesmo os mais modernos. Para quem percebeu, num passado não tão longínquo, Design estava atrelado mais as guildas dos mestres artesãos do que a Arquitetura enquanto a Arquitetura se ali...

Termine o jogo, caramba...

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A ideia original surgiu em uma dúvida que um dos grupos de telegram, ao qual participo, precisou explanar. É fácil fazer jogos? Melhor perguntar: o que é fácil de ser feito quando não se sabe fazer?  Então tá... 1) termine o jogo. Refaça projetos. Estude a engine fazendo jogos. Mas não pare antes de entregar. E faça um post mortem. Post mortem é uma avaliação crítica de tudo q foi feito no projeto. Escolhas, trocas, abstenções e algum detalhe que foi ignorado ou exagerado e não atingiu os objetivos. Naquilo que acertaram tb comenta. É tipo um check list de coisas boas, ruins e medianas q ocorreram. Ajuda a saber onde erraram e acertaram. 2) equipes. É preciso separar quem manda e quem obedece. Mesmo entre amigos. Organização do grupo e atribuições são fundamentais pra gerir e dar continuidade aos projetos. Sem isso esquece, alguém vai acabar ou vacilando ou sobrecarregado. 3) Já trabalhei com equipes pequenas que num ano ganhamos prêmios, no outro não entramos em sintonia. Particip...

Design cria? Como? Com qual ferramenta? Em qual técnica?

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Com todo o aparato contextual do texto, a Designer Dra. Ana Veronica Pazmino (UFSC), desenvolveu uma pesquisa sobre ferramentas e técnicas criativas para o desenvolvimento de novos produtos industriais. Design tem relação direta com a cultura material humana e a progressão do desenvolvimento tecnológico do mundo e de suas fábricas. Apesar da cultura material ser o principal item disponível para a realização de estudos arqueológicos e antropológicos das antigas civilizações humanas, muitos autores da área do Design consideram a 2a Revolução Industrial como o ponto de início do Design mas pela antropologia a cultura material é bem mais antiga. O livro “Como Se cria, 40 métodos...” é um compilado de diversas técnicas desenvolvidas no decorrer da 2a metade do século XX que hoje são a base da atuação do Designer de produtos e principal forma de manter a evolução industrial e produção manufaturada do mundo.  Inevitavelmente a pergunta “A tecnologia é neutra?” aparece e a resposta que se ...

Uma rápida viagem a um passado recente da ilustração

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 O livro ABC do Rendering é um apanhado de técnicas manuais e digitais de ilustração que demonstram como a evolução, tanto das técnicas quanto dos softwares e computadores, mudaram bastante nos últimos 20 anos. O Photoshop, que fora lançado em 1987, não era um programa tão robusto como está hoje, em 2023. Apesar de novato era promissor. Além de terem melhorado a tecnologia, novas ferramentas vieram e os equipamentos expandiram bastante. O que para poucos era muito, para muitos era infinitamente distante.  Apesar do livro ser de 2003, e ter 3 versões diferentes, para propósitos diferentes, as etapas de produção dos desenhos também foram quase totalmente digitalizadas. Entretanto os recursos usados neste trabalho ou se tornaram caros e restritos (fora a importação de muitos deles) ou se tornaram itens de luxo (para quem não tem intenção de trabalhar com ilustração profissional) MAS ajudam a entender o que mais me chamou a atenção: o processo de produção das ilustrações, por isso...

Encontrando uma bibliografia de Design que vai muito além dos PPGDs. Vale a conferida.

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A Universidade Federal Tecnológica do Paraná, UTFPR, me surpreendeu com uma informação bem diferente do esperado. Link do edital aqui. Um edital para professor do curso de Design da instituição com uma bibliografia bem definida que não só ajuda a estudar para mestrados como para doutorados e pasmem é para docente com titulação de doutor na área do Design. Vaga para: DESIGN / PROJETO E TEORIA DE DESIGN Nível: Graduação Design ou Desenho Industrial ou Tecnologia em Design Gráfico ou Tecnologia em Design de Produto ou Arquitetura e Urbanismo Mestrado: Passaram direto pois não faz sentido... Doutorado na área de Design ou Interdisciplinar com tese na área de Design.  Detalhe: O programa de pós-graduação nestas áreas deverá estar listado na Plataforma Sucupira, ou outra equivalente que possa vir a substituí-la. Total de vagas: 1. Total de candidatos pela vaga 5. Vai ser concorrida essa seleção... eeee Dedicação Exclusiva, ou seja... 40 horas semanais, pesquisa na área, atuação docente ...

Onde tudo começou... O que é criatividade?

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Quando comecei a buscar o mestrado me deparei com alguns problemas que só me auxiliaram a ficar mais perdido do que cego em tiroeio e em vez de gerar uma luz que me levasse ao fim do túnel só me fez cavar um buraco tão grande e tão profundo quanto o Macaranã! “Essa coisa vai me dar trabalho e eu estava, literalmente, perdido.” Na verdade, nesta época, estava antes do inicio da construção desse tunel e achei que tinha visto uma luz depois do fim deste túnel mas ele estava cheio de curvas. Então, como eu vi essa ‘luz’ se o tunel tinha curvas? Onde estava o problema foi percebido sem muitas dificuldades. As muitas vagas de trabalho, que eram publicadas em diferentes mídias, pedem (tempo presente sim, pois elas não mudaram em pouco mais de 5 anos) cada vez mais profissionais criativos e ‘bala na agulha’ para resolver os problemas das empresas e trabalhos pedidos aos designers porém quando se chegava na atuação profissional os candidatos se deparavam com empresas fechadas, tradicionalistas,...

Design como um catalisador do aprendizado

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O livro foi uma recomendação de uma professora da ESDI/UERJ como leitura obrigatória de uma disciplina do mestrado/doutorado da instituição. Como forma de expandir a visão dos alunos de pós graduação sobre o ‘poder’ do design em ajudar a educação, este também é um conjunto de ideias de ações e relações que o design tem no contínuo aprendizado e atuação social que as pessoas participantes tem no decorrer de suas vidas. Indo desde os anos iniciais com os alunos mais jovens passando pela percepção que seus pais tem de si mesmos, como as comunidades, seus professores, empresários regionais, governos e conselhos  de educação, podem se beneficiar ao fazer uso desses métodos. Onde e como colher os resultados dessas proveitosas experiências que esta integração de informação pode causar em todos os níveis de aprendizado que o sistema de ensino tem naturalmente é um dos benefícios. A vantagem dessas experiências é levar os sujeitos educandos para pensar o futuro e com que tipo de sociedade e...

Como você faz design?

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Recebi e incumbência de retirar de um livro específico o significado acima. O livro How do you design? é um compilado de métodos de trabalho e visualização de etapas nos processos construtivos e executivos do design e vem desde a década de 1920, com inúmeros estudiosos, tentando definir o que é o ‘Design Methods’ com maior ou menor sucesso através da história. Como a área do design esbarra em muitas outras, sobra aos profissionais dela assimilar as definições que as outras fazem desses processos construtivos de coisas como conhecemos hoje. Percebendo que há espaço sobrando para as áreas da: administração; engenharia; arquitetura; análise de sistema; criação web, entre outras, o trabalho de definir o que é o design também sobra a elas com a apropriação do espaço aberto indefinido e disperso que a área do design deixa de lado. Ou seja, uma verdadeira Saara com uma sopa de letrinhas para qualquer um falar o que bem entende e acha ser o certo ou melhor, a partir do seu ponto de vista parti...

Design para quem não é designer…

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Ler um livro básico de design para quem já leu tantas obras da área, que por natureza tem diferentes pontos de vista, e que vão desde os teóricos mais conservadores, até os mais modernos projetistas industriais (veja outras publicações desse mesmo blog), o que essa obra inicial de qualquer graduação de design, ou próxima, vai fazer de diferença nesse emaranhado de textos que tanto acrescentaram ao conhecimento acumulado? As capas do livro já editado para o Brasil. A versão mais famosa é a amarela. Para quem vem estudando para o mestrado faz 5 anos, a caminho do 6o, e não tenho previsão se irei passar da forma mais adequada ou menos penosa, já dá pra falar que esta empreitada vai longe e vai demorar para terminar então vamos ao livro. A obra em si é mais um apanhado do que realmente faz diferença na vida dos designers do que um real curso de curta duração. Passa por conceitos que serão usados de forma natural e espontânea pelos profissionais mas que aos iniciantes, e não designers, vão ...

Muito Além do Adobe Photoshop...

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Essa conversa dará muito pano pra manga e com ela vem uma série de detalhes que precisam ser evidenciados e podemos ir além disso pois devido o comportamento humano ser muitas vezes mais focado no tradicional e conversador - o que nos leva a zona de conforto - do que num movimento de curiosidade e descoberta, trabalhar para reduzir a retrucagem dos acomodados é mais difícil do que ensinar coisas relevantes e importantes para os novatos numa sala de aula, seja ela tradicional ou tecnologicamente moderna e equipada. Para isso vamos com calma pois o exemplo, neste caso, é tão importante quanto a problemática... Essa conversa veio da seguinte postagem "Pessoal, saudações. Uma ex-aluna quer migrar do Photoshop para o Krita. A única coisa em que consegui ajudá-la foi em relação as teclas de atalho e mais nada. Os recursos que ela usa (...

Defina o seu propósito

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Após terminar de ler mais um livro, teórico e geral, sobre Design, fica aquela sensação de “por onde começar a escrever sobre a obra de quem escreve o que penso?” e ao chegar ao final da obra, onde as sugestões são quase inalcançáveis, devido a fatores externos incontroláveis, mas cabíveis de serem aplicadas, como fazer para delimitar a abrangência deste livro? “O design nasceu com o firme propósito de pôr ordem na bagunça do mundo industrial.” Pág 08. Dessa maneira fica evidente que existe um contexto inerente a industrialização. Partindo de outros autores que repetem o mesmo discurso de que design tem relação com a definição das formas das ‘coisas’ e com o consumismo da sociedade industrial, fica mais claro que o profissional da área não é só um técnico ou graduado qualquer de uma instituição qualquer. Ao mencionar Papanek em sua ob...