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Godot para novos projetos...

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Na postagem anterior,  clique aqui , falei sobre o programa Game Engine Godot e o livro que estava lendo. Realmente, o livro tem falhas porque usa uma versão um pouco mais antiga daquela que uso hoje e por isso procurei novas publicações para as versões mais recentes. Por bem ou por mal essa livro tem aquilo que faltou no anterior, capítulos estruturados nos projetos porém, devido as mudança que a ferramenta recebe regularmente, os projetos e seus códigos não funcionaram como deveriam. Vamos então a análise do livro. O que o livro tem de bom? Ele acerta em ser prático. Tem exemplos de projetos e situações específicas para se entender, a partir desta prática, como a ferramenta deve funcionar. A parte boa é que todos os projetos podem ser feitos e refeitos em qualquer versão da Godot pois são pequenos e úteis. Tem plataforma, tem ti...

Godot para projetos de jogos

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Para voltar aos estudos do mestrado, e recuperar parte do ritmo de leituras em inglês, que este ano me trará outra vez uma prova de proficiência (a última não foi tão boa quanto deveria ter sido), dedicar tempo a um treinamento de um outro programa que produzi jogos é constatar que esse tipo de livro tem uma forma bem especifica de ser escrito. Infelizmente constatar que a esmagadora maioria dos livros de treinamento, tanto da editora quanto da área, sigam uma be-a-bá pré definido específico que acaba por deixar os leitores em uma situação de conforto, depois de alguns livros, um tanto elevada. Querendo ou não, é preciso melhorar a narrativa desses projetos e não apenas escrever, dentro de um mesmo modelo, as informações que o autor quer. Uma p...

Começando na Unity 5x

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Para quem, como eu, trabalha com a produção de arte para jogos digitais não saber usar uma ferramenta básica da produção é o cúmulo. Foi quando houve a oportunidade de vir, a trabalho, a Goiânia, e durante esses meses de trabalho houve tempo de sobra para aprender a ferramenta e melhorar meus conhecimentos técnicos da área (além de precisar, semanalmente fazer minhas aulas). Atrasado ou não, com nova ou antiga versão do programa, precisei passar por um treinamento intenso nela. Esse texto é sobre esse inicio de treinamento. Como me encontrar? Achando um processo... Ao encontrar um pacote com mais 30 livros sobre o programa, desde os mais básicos até os mais completos e complexos, tive a sensação de estar mais perdido do que me encontrando (coisas que as buscas por livros e editais de mestrado já havia me torturado mentalmente no passado). Ao me fornecer a oportunidade de estudar essa coisa - a ferramenta Unity 3D - me encontrar nessa fartura de informações foi um trabalhão. Es...