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Os Fundamentos do Desenho Artístico, a base de tudo

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  Quando estudar arte faz parte do processo básico de entender processos e técnicas, inevitavelmente nos leva a leituras de um passado não tão remoto, para entender como determinadas ferramentas e recursos podem ser replicados nos meios digitais. Apesar de ser um processo um tanto chato devido as recentes mudanças tecnológicas vigentes, porém para que esses processos e técnicas funcionem como o esperado, conhecer as origens delas, manualmente, é a pior parte desse longo e constante acúmulo de informações e diferentes aprendizagens.  Porém, no longo prazo, algumas muitas coisas do passado analógico, ainda fazem sentido serem ensinadas pois facilita o processo de aprender como usar o que existe hoje além de que, o contemporâneo também é o reflexo do nosso presente e as regras e conhecimentos do passado nunca deixarão de serem importantes...  O livro “Fundamentos do Desenho Artístico” foi a obra da vez. De autoria Espanhola com o nome de “Aula de Debujo. Fundamentos del dibu...

Uma rápida viagem a um passado recente da ilustração

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 O livro ABC do Rendering é um apanhado de técnicas manuais e digitais de ilustração que demonstram como a evolução, tanto das técnicas quanto dos softwares e computadores, mudaram bastante nos últimos 20 anos. O Photoshop, que fora lançado em 1987, não era um programa tão robusto como está hoje, em 2023. Apesar de novato era promissor. Além de terem melhorado a tecnologia, novas ferramentas vieram e os equipamentos expandiram bastante. O que para poucos era muito, para muitos era infinitamente distante.  Apesar do livro ser de 2003, e ter 3 versões diferentes, para propósitos diferentes, as etapas de produção dos desenhos também foram quase totalmente digitalizadas. Entretanto os recursos usados neste trabalho ou se tornaram caros e restritos (fora a importação de muitos deles) ou se tornaram itens de luxo (para quem não tem intenção de trabalhar com ilustração profissional) MAS ajudam a entender o que mais me chamou a atenção: o processo de produção das ilustrações, por isso...