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Prova Design – IFSP 2018

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Para chegar lá... Depois de 2 meses estudando para essa prova de design uma coisa é certa: vai ajudar (de alguma forma) nas pesquisas e trabalhos do mestrado. Quanto e quando? Isso é algo a ser descoberto. Até que os últimos livros lidos (só desse concurso e publicados anteriormente) foram bons para me indicar novas ideias de como pesquisar o tema do mestrado e por onde ele pode ir. A disciplina e força de vontade em querer me dar bem nessa prova valera porém... Depois de muito andar por SP e descobrir que o local da prova era bem distante do centro (2 horas de metrô e trem do local onde estava) chegar até ele não foi o problema. Problema foi aguentar o cansaço de ter ficado tanto tempo em pé parado (e já ser acostumado a isso). Chegando na praça (na saída da estação) perto do local da prova, converso rapidamente com jornaleiro e obviamente já percebeu que não era da região. Ainda faltavam 20 minutos de caminhada até o local. “Você é Carioca?” ele me perguntou. Respondi que si...

Photoshop para fotógrafos digitais

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Com o final dos estudos para a prova de docente do IFSP por ocorrer (domingo dia 25/02) sobrou apenas um livro para falar sobre. Como o inicio do processo foi um livro do mesmo autor, porém lá de 2003, esse aqui tem 23 anos a mais de vivencia e conteúdo tecnológico do que o original. O de 2003 perde o valor? Não. O atual elimina o do passado? Depende do ponto de vista. Ambos se complementam e mostra como a Adobe evoluiu muito o Photoshop nesses 20 anos de diferença entre essas edições. Início de tudo  Logo de cara o autor já recomenda fazer algumas pequenas porém importantes ações. Instalar logo o Camera RAW pois metade do livro vai ser só no Camera RAW. Ler as dicas de inicio das recomendações e informa ao leitor que não existe uma ordem pré-definida para se fazer a leitura do livro. Onde houver a informação que for importante vá lá e leia, só não deixe de ler as 10 dias. Passando esse ponto o livro, definitivamente, começa. As vantagens do câmera RAW são enormes e logo n...

Animação [digital] de Personagens – Um universo infinito de opções

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Nas últimas semanas vim lendo sobre cinema e edição de vídeo de forma constante. Entre um livro e outros também era comentado, pelos respectivos autores, como a tecnologia evoluiu nas ultimas décadas. Pela área da animação novas tecnologias e métodos foram acrescentados aos já conhecidos processos e quando a tecnologia chegou no 3D o processo passou por novas mudanças. Significa a perda dos outros conhecimentos? Não, longe disso. Só confirma o quanto o que já conhecíamos do processo pode ser adaptado e melhorado com o acréscimo de novas opções de trabalho que estão em constante desenvolvimento. A cereja do Bolo Um dos poucos livros que o edital do processo que o IFSP pediu que era em nosso português. Infelizmente, eram apenas 2 livros disponíveis em nossa língua pois os outros, além de estarem em inglês, só era possível de serem arrumados ou em PDF, ou e-Book ou importando. Entre tantas intempéries e problemas para arrumar a bibliografia, esse livro foi a grande cereja vermelha ...

Adobe Pré-estreia... (ou o popular Adobe Premiere)

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Durante o mês de janeiro fiquei a estudar feito doido um conteúdo que não tinha total domínio. Hoje posso falar que continuo não tendo muito domínio sobre esse conteúdo porém sei mais coisas inúteis que não me ajudam a resolver problemas que posso passar do que coisas realmente uteis que são uma mão na roda e não estavam relacionadas ao último livro lido. Adobe Premiere é um programa de edição de vídeos para cinema e TV. Sua abrangência e versatilidade é tamanha que é impossível falar de Vídeo sem falar da família Adobe de programas de edição. O que o caracteriza como programa (além de estar num ambiente virtual de trabalho) é o fato dele ser um editor de vídeo não linear. Antigamente, quando os filmes eram rodados e ficavam guardados em rolos, a edição era linear pois era preciso ver a tomada gravada, separar o trecho que era necessário, cortar o filme ou duplica-lo e depois fazer a junção dessas cenas em uma ordem linear que tanto o produtor quanto o editor como o público en...

As origens do Cinema - Livro - The Technique of Film ando Video Editing

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O livro se dedica a descrever como a edição de um filme é tão importante quanto seu roteiro e a equipe de produção. Passando pelos estilos de trabalho, a edição, a proposta, o posicionamento das câmeras, a quantidade e qualidade dos cortes nos filmes, o tempo das tomadas, onde está o foco das cenas, os diálogos dos personagens, os ambientes diversos (dependendo do filme), traduz, a partir de muitas obras, o trabalho do cinema. A edição lida foi a 4a edição. Estava escrita em inglês e é do ano de 2007. Os múltiplos interesses, descritos no livro, são conflitantes em alguns roteiros e com as visões de  muitos diretores. Como resolver esses conflitos (de visão e função) fez de roteiristas seguirem o seu trabalho como diretores e como os antigos e modernos diretores conseguiram criar e estabilizar determinados detalhes dos generos de filmes consagrando seus estilos em cada gênero ao qual trabalhou. Como cada diretor que executou tal trabalho e teve uma audaciosa e perspicácia...