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Mostrando postagens com o rótulo ilustração

O VADE MECUM DAS HQs

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Como estudar a construção das histórias em quadrinho Essa publicação começou pelo questionamento de um conhecido meu que me perguntou “Xará, gostei da sua análise.” Isso faz alusão direta ao texto anterior, cliquei aqui , sobre a produção de artes digitais que publiquei semanas atrás, e ele continuou a pergunta “Mas fiquei curioso com a sua última frase: "Existem trabalhos melhores e mais recentes". Sim existem trabalhos melhores e farei sobre isso pois estava fazendo e neste exato momento, para terminar o questionamento dele ainda teve um complemento “Você fará algum outro post sobre esses materiais mais recentes? Se não, pode recomendar algum(ns)?” e a partir desse feliz comentário, muito grato a ele, faço uma nova postagem sobre esses livros de Histórias em Quadrinhos. A façanha dessa lista grande, sem dúvida, é ter uma variedade enorme de livros que podem ajudar aos interessados em como devem adentrar nessa fantástica fábrica de histórias e personagens mas também recordo ...

Aprenda Krita para ser um ilustrador digital

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Aprenda Krita mas já deixo o adendo: se puder aprenda o Clip Studio, é o mais próximo do Krita. Se não puder? Leia os livros, mesmo em inglês, é o mais próximo do Krita. Faziam dias que estava procurando algum livro sobre ilustração e achei uma boa variedade e quantidade de trabalhos já publicados e em arquivo PDF. Até certo ponto é um detalhe importante saber que esses livros existem porém quando a pesquisa se debruçou sobre ilustração digital, o esforço foi multiplicado por variados fatores e dentre esses constatei: não existir algo fácil de se achar em português brasileiro; não existir fontes digitais dos documentos; não encontrar algo relevante; não encontrar trabalhos que ensinem técnicas para o meio digital e por aí vai. Verdade seja dita: encontrar alguns trabalhos de graduação e/ou mestrado relevantes que mostrem alguns pontos dos processos de ilustração digital foi importante mas que aqui fique bem claro: nenhum deles me satisfez pois são trabalhos mais acadêmicos do que práti...

Uma rápida viagem a um passado recente da ilustração

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 O livro ABC do Rendering é um apanhado de técnicas manuais e digitais de ilustração que demonstram como a evolução, tanto das técnicas quanto dos softwares e computadores, mudaram bastante nos últimos 20 anos. O Photoshop, que fora lançado em 1987, não era um programa tão robusto como está hoje, em 2023. Apesar de novato era promissor. Além de terem melhorado a tecnologia, novas ferramentas vieram e os equipamentos expandiram bastante. O que para poucos era muito, para muitos era infinitamente distante.  Apesar do livro ser de 2003, e ter 3 versões diferentes, para propósitos diferentes, as etapas de produção dos desenhos também foram quase totalmente digitalizadas. Entretanto os recursos usados neste trabalho ou se tornaram caros e restritos (fora a importação de muitos deles) ou se tornaram itens de luxo (para quem não tem intenção de trabalhar com ilustração profissional) MAS ajudam a entender o que mais me chamou a atenção: o processo de produção das ilustrações, por isso...