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Design cria? Como? Com qual ferramenta? Em qual técnica?

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Com todo o aparato contextual do texto, a Designer Dra. Ana Veronica Pazmino (UFSC), desenvolveu uma pesquisa sobre ferramentas e técnicas criativas para o desenvolvimento de novos produtos industriais. Design tem relação direta com a cultura material humana e a progressão do desenvolvimento tecnológico do mundo e de suas fábricas. Apesar da cultura material ser o principal item disponível para a realização de estudos arqueológicos e antropológicos das antigas civilizações humanas, muitos autores da área do Design consideram a 2a Revolução Industrial como o ponto de início do Design mas pela antropologia a cultura material é bem mais antiga. O livro “Como Se cria, 40 métodos...” é um compilado de diversas técnicas desenvolvidas no decorrer da 2a metade do século XX que hoje são a base da atuação do Designer de produtos e principal forma de manter a evolução industrial e produção manufaturada do mundo.  Inevitavelmente a pergunta “A tecnologia é neutra?” aparece e a resposta que se ...

Uma rápida viagem a um passado recente da ilustração

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 O livro ABC do Rendering é um apanhado de técnicas manuais e digitais de ilustração que demonstram como a evolução, tanto das técnicas quanto dos softwares e computadores, mudaram bastante nos últimos 20 anos. O Photoshop, que fora lançado em 1987, não era um programa tão robusto como está hoje, em 2023. Apesar de novato era promissor. Além de terem melhorado a tecnologia, novas ferramentas vieram e os equipamentos expandiram bastante. O que para poucos era muito, para muitos era infinitamente distante.  Apesar do livro ser de 2003, e ter 3 versões diferentes, para propósitos diferentes, as etapas de produção dos desenhos também foram quase totalmente digitalizadas. Entretanto os recursos usados neste trabalho ou se tornaram caros e restritos (fora a importação de muitos deles) ou se tornaram itens de luxo (para quem não tem intenção de trabalhar com ilustração profissional) MAS ajudam a entender o que mais me chamou a atenção: o processo de produção das ilustrações, por isso...

E quando sua deficiência não é considerada deficiência?

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Se tiver preguiça de ler então passe longe pois o t exto e longo, reflexivo... Sou usuário de óculos desde os 8 anos de idade, e com essa tecnologia, reduzo parte dessa "deficiência" natural que tenho. A própria sociedade encara o uso de óculos como uma não deficiência mas sem ele, sim os óculos, não conseguiria fazer 80% do que faço como profissional (qualquer que seja a minha atuação ou de dirigir). Se a sociedade não tivesse desenvolvido os óculos (independente da época e da solução desenvolvida), essas pessoas, com limitações visuais (graves ou não tão graves) teriam muito mais dificuldade de se encontrar nas suas rotinas do que as classificadas como normais. MAS não é só essa deficiência que existe... Como Designer, sou obrigado a pensar em projetos, soluções e viabilidade técnica desses produtos o tempo todo. Muito além da atuação mas como pessoa é importante levantar essas situações. O 1º ponto a ser ressaltado, além de ser mais reflexivo, é: sou ou não sou considerado...

Proprietário VS Aberto: A proposta é ir além do conflito que deveria ser saudável e está longe de ser honesto.

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A conversa começou num grupo brasileiro de Inkscape, no Telegram, e a surpresa de quem escreveu o comentário, tem uma mistura de indignação com espanto e algo além, foi o que chamou minha atenção. E não foi só esse caso, ocorrem vários em diferentes grupos mas vou me ater apenas a um deles. Postagens originais Um Usuário em 18/03/2023 postou: "Cara pesquisando aqui o que tem de curso ‘designer de jogos’ que usam Inkscape maioria até pago não tá escrito em…" (vou preservar o nome da pessoa pois ela pode não querer participar, em contra partida, a relevância do comentário continua sendo interessante). Minha resposta em 18/03/2023 foi: A questão é: Design, Sound Desig, Audiovisual, Design de Jogos, Programação, UX/UI, e vale para a maioria das profissões: todas elas podem ser executadas sem o software proprietário. O problema é a imposição do mercado em usar só o software proprietário. Se o problema fossem os softwares abertos, Unity e UDK já teriam comprado os programas a...

“Sim, você sabe desenhar!” e para desenhar bem é preciso praticar.

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Desenhe, muito, todos os dias, antes que suas rotinas te impeça de sonhar... Da mesma forma que aprendemos a escrever, a grafia correta das letras, o que ocorre no cérebro é a cópia e repetição do processo de desenhar. Desenhar letras, sim, até fazer o cérebro trabalhar no tranco para reconhecer de imediato as formas do alfabeto, a repetição é o caminho. Até os traços ganharem forma e os olhos entenderem o que é preciso ser feito, o mesmo princípio de copiar será replicável a qualquer prática, seja cálculo, escrita, desenho, construção ou modelação de objetos. É desse princípio que os ensinamentos, principalmente dos povos antigos, eram repassados às novas gerações. Pela oratória muitas vezes, mas antes da escrita veio o desenho e antes do desenho, veio a oratória. É bom destacar que oratória é diferente de oralidade. Oratória é o ato de falar quando se explana coisas enquanto a oralidade é a pronúncia das palavras em seus regionalismos e sotaques. Não foi uma, nem duas, nem três vezes...

Ludificar preciso é! Como gameficar coisas pode mudar hábitos humanos

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Mudanças de hábitos são um desafio enorme, principalmente para os acomodados. Em time que está ganhando porque mudar? É nesse ponto que começo… Mudar é uma ação de reconstrução. Contextos… Quando a necessidade bate e é preciso correr para que algumas coisas saiam do lugar comum e tenham sentido para a maioria, o que falta para uma boa parcela da população é tempo pra ler, entretanto o que sobra são os fatores de distração e a falta de disposição para se realizar essas leituras em detrimento a outras atividades. A constante leitura de materiais técnicos e de romances, de diferentes regiões, são a construção de um hábito não só para aprender a respeito de uma cultura e outros povos, como o seu vocabulário e linguajar coloquial usado por essas populações, fatores estes que tanto as caracteriza. Quando falamos de livros técnicos, que é o caso, é preciso entender que: ou o material é de origem empresarial ou de origem acadêmica e em ambos os casos o linguajar usado tem suas muitas semelhanç...

O poder da mudança

 Desafios e Conquistas no uso dos Softwares Livres Trabalhar com softwares livres é, por um lado, um desafio constante para arrumar soluções e, por outro, uma conquista individual pois era habituado a usar só programas proprietários (popularmente conhecidos como pagos). E por ter essa característica dupla é interessante ressaltar conquistas e desafios. Contexto Para quem acredita no marketing descabido das grandes empresas, que repetem constantemente que elas têm “as melhores soluções tecnológicas para resolver seus problemas”, é bom ressaltar que a melhor solução tecnológica ainda não foi criada pois esta seria capaz de substituir o ser humano em todas as suas atividades e como isso ainda não ocorreu… ainda existem séculos de evolução da informática e a inevitável degradação da vida humana como consequência direta (um pouco de fatalismo é necessário pra chamar a sua atenção) para chegar a tal solução. Conquistas: As conquistas realizadas até aqui foram algumas um tanto inespe...

Apenas um pensamento...

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Nós, pessoas, ser humanos, temos uma arma: o voto. Valorize-o. O "levante popular" a favor de qq representante, é fortemente influenciado pelo poder de compra de seus participantes. Quanto mais escolarizados e com maior o poder de compra da população, maiores serão as chances de haver "escravidão trabalhista" por parte das elites, onde a perda de direitos e PJtificação das profissões um intento ao novo momento do sistema capitalista.  Será que existe um novo escravimo sistêmico ocorrendo? Ser elite, pelos estudos, não me garante emprego, mas a fome fica. Temos contas a pagar e empregos para preservar, como então pagar se não tem emprego nem trabalho para todos? Somos todos escravos pelo sistema capitalista de acumulo de riquesa devido ao emprego, porém não há emprego nem trabalho para todos. Como sobreviver? Somos todos uma massa dominada pelo desemprego latente ou consumado. Para onde correr? Quem poderá nos socorrer? Olha só o conflito em nós mesmos... Realidade b...

O novo poder: Cibercultura e ativismo digital - uma outra maneira de expor ideias e pensamentos...

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Movimentos cyber sociais.  Livro: O novo Poder, democracia e Tecnologia. 2018, BH, MG. O livro “ O novo Poder, democracia e Tecnologia ” traz reflexões sobre o futuro dos movimentos sociais que pedem maior e melhor representatividade popular nas esferas políticas que compõe os modelos governamentais existentes em diferentes países. Tendo ocorrido a partir de convocações via Internet e redes sociais, o descontentamento popular perante os seus representantes políticos e sua falta de representatividade pela população causaram movimentos conhecidos como a Primavera Árabe e o Ocupy Wall Street. Cada um com seus motivos em seus países e com suas próprias reivindicações. Entretanto, na outra ponta desse movimento, outras movimentações como “neoconservadorismo” e “neoliberalismo” também se reestruturaram e mantiveram suas pautas no jogo politico da elite dominante da sociedade. Mesmo que o “neoliberalismo” já seja conhecido o “neoconservadorismo” era algo menos evidenciado. Foi dessa união...

Como voar num cavalo - A história secreta da Criatividade

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How to Fly a Horse ou qualquer que seja o nome do livro, e mesmo com suas diferenças de significado evidente, a parte curiosa é: criar é muito mais do que o poder mental de um gênio ou poder individual para pensar, desenhar, configurar e construir mudanças com o seu fazer (labor).   O autor, Kevin Asthon, pesquisa por dentro da história humana, os movimentos – coletivos e individuais – que levaram inventores a solucionar os mais estranhos problemas, sejam eles de origem científica, sejam eles culturais, sejam eles físicos, sejam eles de produção de alimentos. A necessidade moveu a humanidade para o ponto onde ela se encontra e aqueles que perceberam essas necessidades foram muitas vezes, ou ignorados pela crítica da época ou alvejados criticamente pela cultura do momento que viviam. Em suas épocas esses inventores e seus inventos foram respostas inesperadas e improváveis devido a visões e reflexões profundas e complexas que mostraram novas maneiras de abordar os problemas de então....