A relação entre Jogos, Design e o Mestrado – Parte 2

Semana passada publiquei o início desse texto para não cansar os leitores. O original estava enorme e preferi reduzi-lo a aumentar o numero de páginas corridas. Cliquei aqui para ler a anterior. 3 - As editoras nacionais, que publicam os jogos em português, existem e podem ser achadas na rede mas no evento Primavera Literária, tive a oportunidade de conversar com donos de editoras e perguntar coisas. Uma delas foi a possibilidade de publicar os livros de desenvolvimento de jogos analógicos, lá de fora, em nossa língua, para suprir pequena demanda e a resposta foi unanime “não há público”. Minha cara de espanto foi “Como assim?” e “O consumo está crescendo. Não é possível não existir público...” A resposta continuou: o ponto é a produção! Custa caro e já temos editoras que fazem isso. Aí veio o pensamento “e o livro jogo de RPG do desenho Hora de Aventura? Mostrou haver convergência de público em diferentes nichos...” A falta de informação pode ser um entrave. De volta, se...