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Mostrando postagens de agosto, 2019

Começando na Unity 5x

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Para quem, como eu, trabalha com a produção de arte para jogos digitais não saber usar uma ferramenta básica da produção é o cúmulo. Foi quando houve a oportunidade de vir, a trabalho, a Goiânia, e durante esses meses de trabalho houve tempo de sobra para aprender a ferramenta e melhorar meus conhecimentos técnicos da área (além de precisar, semanalmente fazer minhas aulas). Atrasado ou não, com nova ou antiga versão do programa, precisei passar por um treinamento intenso nela. Esse texto é sobre esse inicio de treinamento. Como me encontrar? Achando um processo... Ao encontrar um pacote com mais 30 livros sobre o programa, desde os mais básicos até os mais completos e complexos, tive a sensação de estar mais perdido do que me encontrando (coisas que as buscas por livros e editais de mestrado já havia me torturado mentalmente no passado). Ao me fornecer a oportunidade de estudar essa coisa - a ferramenta Unity 3D - me encontrar nessa fartura de informações foi um trabalhão. Es...

God of War 2 - O romance do jogo

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Chega nessa época do ano, perto das provas de mestrado, quando o conteúdo dessas provas precisa ser revisto, reescrito, memorizado e os textos em inglês traduzidos da melhor forma possível vem aquela preguiça e uma canseira que o candidato fica um zumbi literalmente. Para aliviar essa tensão toda ou segue-se jogando (o que é bom) ou segue-se lendo romances (de preferência) e neste caso, fiz as duas coisas. Porém, devido a fatores geográficos não poderei fazer a prova de mestrado então, seguem-se outras leituras e outras jogatinas... O jogo god of war é um produto audiovisual que virou um transmidia, onde uma ideia original consegue atingir novas mídias: quadrinhos, TV, internet, jogos, filmes, livros e por aí vai, e dessa oportunidade de jogar e ler a mesma obra foi um tanto cansativo. Mesmo tendo curtido e terminado o jogo meses antes de ler o livro o fator que mais me surpreendeu foi a fidelidade com que o romance descreve e conta as situações que o jogador irá passar durante o ...